HooperVania
A downloadable game for Windows
COUNT DRACULA CHALLENGES YOU... ARE YOU UP TO THE TASK?
Welcome to HooperVania, a free and non-profit French fan-game celebrating Castlevania, the French videomaker Hooper, his community and video games as a whole! Navigate through various stages using the famous Vampire Killer to defeat numerous enemies, large bosses and ultimately vanquish Dracula himself!
Although it does countain its amount of private jokes within the Hooper community, I believe the game stands well on its own and you should know most references as they are either about famous video games or pop-culture.
A team of around 15+ people worked hard to make this a reality, with several level-designers, artists and lots of playtest. I hope you will enjoy the game as much as we enjoyed making it!
STORY
Hooper regularly streams video games playthrough, with a special tradition: each December 31st, to celebrate the new year, he plays a new episode of Castlevania. Since he started in 2009, he has already kicked Dracula's ass a dozen of times!
This time, however, Dracula has had enough. Using his mystical powers, he fusions his world with Hooper's, and challenges him to a fair one-on-one fight.
Now, it is your time to shine! Play as Hooper wielding the whip of the Belmont Family to thwart Dracula's plans once and for all!
GAMEPLAY
HooperVania's gameplay is pretty close to those of the original Castlevania series (before Symphony Of The Night). Move, jump, crawl, use the whip and other secondary weapons to vanquish your foes!
Gamepads are commonly supported, but the game comes with JoyToKey to allow you to fully customize your experience. It is also playable on the keyboard just fine!
Default controls and abilities are detailled in the instructions booklet bundled with the game in the downloads below!
DEFAULT CONTROLS (Keyboard/Gamepad)
- Move: Arrow Keys / Left Stick or D-Pad
- Jump/Validate: X / "A" Button on X360
- Whip/Cancel: C / "X" Button on X360
- Secondary weapon: B/"B" Button on X360
- Fury: V/"Y" Button on X360
- Change secondary weapon: + or - (numpad) / "RB" and "LB" trigger buttons on X360
- Pause: Return / "Start" button on X360
LANGUAGES
Being a French game, HooperVania comes in both French and English version. The game lets you choose between the two after launching it!
Last thing: the Install version is recommended for first-timers as it has a chance to prevent a directX issue upon launching the game, but everything about that issue is detailed inside the instructions booklet.
ENJOY THE GAME! AND DO NOT LET DRACULA'S MINIONS STOP YOU...
2022/09/18: New Patch - V1.0.1 is out!
A lot of small fixes as well as a few new additions:
- The game now asks you first if you want to use only the keyboard, the gamepad, or both to play the game,
- An icon is displayed on the map to let you know which stage you managed to beat without dying,
- Fixes on the character behind stuck in walls rarely, and the few very specific crashes that have been reported.
The whole changelog is included in the game! Have fun!
2022/11/06: Final Version - V1.1.0 is out!
The final version of the game is now out, with some new features:
- Three save slots,
- New "Easy" mode,
- New bonuses,
- Various bug fixes.
The whole changelog is included in the game again. It also marks the end of a six year-long adventure, and I am glad to see the tremendous reception of this game. Thanks to all of you for playing, and have fun!
2022/11/12: V1.1.1 is out!
A couple of small bug fixes were made in the last week, most notably one locking an achievement! Full changelog included in the newest download.
NOTE: Since V1.1.0, Artworks were added as bonus content locked behind a password. Once you got it, the artworks are available in the "Bonus" folder where HooperVania is installed, as a zip file protected by a password. Enter it to extract the artworks and admire them at your leisure!
Status | Released |
Platforms | Windows |
Rating | Rated 4.5 out of 5 stars (2 total ratings) |
Author | Linky439 |
Genre | Platformer, Action, Adventure |
Made with | GameMaker |
Tags | 2D, castlevania, Fangame, GameMaker, hooper, Retro |
Average session | About a half-hour |
Languages | English, French |
Inputs | Keyboard, Gamepad (any) |
Accessibility | Configurable controls |
Development log
- Booklet was absent from zip file => Fixed!Apr 27, 2023
- [FR] HooperVania - Making Of (5/5)Apr 19, 2023
- [FR] HooperVania : Making-of [4/?]Apr 16, 2023
- [FR] HooperVania : Making-of [3/?]Apr 15, 2023
- [FR] HooperVania : Making-of [2/?]Jan 29, 2023
- [FR] HooperVania : Making-of [1/?]Jan 23, 2023
- HooperVania Postmortem [FR]Nov 19, 2022
- V1.1.1 is out, fixing a few glitchesNov 12, 2022
Comments
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Best fan game!
J'ai refait le jeu, et j'ai obtenu un code pour les "artworks", mais où faut-il entrer ce code ?
Ah oui, j'aurai du le préciser sur la page ou dans le manuel, il faut l'utiliser pour dézipper une archive dans le dossier "Bonus" là où tu as installé le jeu !
Dans le niveau 3, le marais, quand on aperçoit au loin le manoir du Hooper, on dirait vraiment le manoir dans "maniac mansion", c'est ouf. Est-ce que c'est fait exprès ?
Ah je ne saurais pas te dire, il faudra que je demande à celui qui a fait les graphismes de ce niveau !
Salut, j'ai une autre question stp Linky !
Je suis au niveau 2 de Dracu et je constate que j'ai toujours pas réussi à attraper l'instrument du tout premier lvl, le pont de la chauve souris. Est-ce que c'est normal et que je vais pas tarder a debloquer une feature qui permettrait de l'attraper ou alors c'est déjà possible de l'avoir cet instrument ?
A ce stade du jeu tu dois pouvoir avoir accès à cet instrument, mais tu as peut-être loupé l'objet en question dans un niveau antérieur :)
J'ai trouvé un bug. Lorsque j'active le succès "on ne mange pas de ce pain là", tous les succès déjà activés sont remis à zéro, puis les succès "explorateur", "mélomane" et "chef d'orchestre" s'activent successivement. Heureusement, j'ai pu rétablir ma sauvegarde. Il y aussi quelques problèmes de ralentissement, mais ça se résout en redémarrant le jeu. Le succès "maître du temps" a une faute d'orthographe (?) bizarre: "Chron1410o."
Sinon, je me suis bien amusé! Je ne crois pas avoir capté toutes les références, mais j'en quand-même vu pas mal. Les niveaux étaient intéressants et bien coriaces (je ne détaille pas, pour ne spoiler personne), j'ai hâte de voir Hooper rager au niveau 14! Les boss étaient tous bons, quelquefois même très bons, avec des patterns à trouver. Le seul que je n'ai pas aimé, c'est la "tête laser" du boss du niveau 6: toucher une fois puis attendre 10 secondes pour qu'il soit vulnérable, c'est pas mon truc. Je connaissais déjà les remix de Shimoine, c'est une valeur sure! Le seul vrai point faible du jeu à mon avis, c'est le gros manque de variété des ennemis: je crois que même le 1er Castlevania de la NES en avait plus, et il était bien plus court que ce jeu!
Quelques questions. Je ne comprend pas à quoi sert la boite en haut à gauche de la 1ère salle du niveau 2. Toujours dans le niveau 2, il y a pas mal d'espèces de boules avec une étoile dessus, j'ai atteint 101% mais je n'ai trouvé quand à leur fonction. Je ne vois pas non plus à quoi pourrait servir l'étoile dans le niveau 3, vu l'absence d'enemis. Je ne sais pas quoi faire du code qui vient quand on débloque l'éditeur.
Salut !
Merci pour ton retour :)
Pour tes bugs, je pense qu'ils ont été corrigé dans la dernière version v1.1.0 que j'ai mise en ligne ce matin. En tout cas la faute d'orthographe oui ^^
Pour la variété des ennemis, c'est surtout que HooperVania a littéralement 3 fois plus de niveaux que le premier CV, mais on retrouve assez régulièrement les mêmes ennemis, c'est vrai. J'ai préféré déjà intégrer ceux-ci et ajouter plus de niveaux et de boss plutôt que d'intégrer d'autres ennemis.
Je ne vois pas de quelle boite tu parles pour le niveau 2 ?
Sinon, les "boules" sont juste du décor :) Pour le niveau 3, il n'y a pas que les ennemis qui font des dégâts. Le code ne sert qu'à débloquer immédiatement l'éditeur si tu recommences une partie.
En effet, le gros bug du "pain" à disparu, mais il reste possible activer ce succès même après qu'il ait été activé (pas grave). Je n'avais même pas remarqué que la boue faisait des dégâts! La boite, c'est celle à l'entrée du couloir menant à la salle de bain: elle ne semble servir à rien de précis (je suis resté 10 minutes à tester des trucs avec, j'étais sûr que c'était un secret lol).
Quand aux ennemis, vous avez eu raison de préférer le reste. La plupart des niveaux de Gunstar Heroes sont ultra basiques, et la variété des ennemis est quasi nulle: ce sont les boss qui font le jeu. Ici, les boss ne sont pas aussi énormes que dans GH, mais les niveaux sont bien meilleurs, ça équilibre! (et puis c'est gratuit!)
J'ai vu dans le changelog qu'il y avait un nouveau succès, mais j'en compte toujours 29. J'ai même passé le boss rush sans mourir, au cas où. Est-ce un bug ?
Ah, oui, d'accord, je vois ! En effet ce n'est que du décor :)
Pour le succès, tu le reçois si tu as déjà fini le niveau 10. Si c'est le cas, c'est bon, tu as bien tous les succès :) Et bravo pour avoir fait le Boss Rush sans mourir !
C'est le "bac+2" vous voulez dire ? Parce qu'il était déjà là dans l'ancienne version. Histoire que mon commentaire ne serve pas complètement à rien, j'en profite pour faire la pub de La-Mulana et d'Aggelos (fait par un Français!), au cas où ça interresserait.
Hello Linky et merci pour la Màj mais quand je veux mettre à jour en cliquant sur verifier la mise à jour rien ne se passe et quand je clique sur download voici le message que je reçois: Cannot read property "build" of undefined
Même en choisissant un autre emplacement de DL ! Ca vient de chez moi ?
Je crois que je n'avais pas spécifié la plateforme "Windows" sur itch.io, est-ce que c'est mieux ?
Oui merci ca fonctionne maintenant ! Vraiment, je te renouvelles mes félicitations le jeu est vraiment très bon, je m'amuse bien c'est très très cool. Merci !!
Super fun game! Is the v1.0.1 the final version?
Thanks! :)
No, there is a v1.1.0 which will be released in a day or two, with a couple of bonuses added to it. But your progress will be kept between the versions!
Wow thank you Linky.
And i have a pb, i played this game for 1 hour (today) and really want to keep the save BUT infortunately, i DL the portable version and really want to install it now, directly from the launcher when you gonna upload the new version. Can i keep the portable version save from this version and add it to the new install version please? (sorry for the grammar, im french)
Aaaah mais si t'es français fallait le dire tout de suite :D
Oui ta sauvegarde restera la même, pour tout te dire elle est stockée en local donc c'est bon :)
Ahah ^^ je pensais que c'était obligé de parler français pour les autres (et pour pas que les étrangers se sentent perdus). Ok merci beaucoup c'est très bien alors, j'ai bien avancé j'ai même acheté le nouveau fouet à Segata !
Je suis le Hooper depuis 2008, même si personne ne me connait dans la commu (à part un peu youtube, j'ai un pseudo c'est Ca Tartine). Un big big merci pour ce jeu il est super fendard et bourré de détails, c'est oufissime. Merci Linky !
Edit: Je retire ce que j'ai dis difficulté parfaitement bien gérée je viens d'y rejoué !
Je pense que la majorité sont francophones, et sinon ils reposeront la question t'inquiètes ^^
Merci beaucoup pour ton avis, je viens de mettre en ligne la toute dernière version jouée par Hooper hier avec les derniers correctifs et bonus :)
I think this game is great.
However, I gave up on it because I just can't get past 1 vs 100.
I did not want to play a pure quiz game.
Thanks for your comment!
Rest assured, this stage is purely optional. You can get the true ending without ever playing it!
Have you tried the two other available stages where you are?